un bout de moi chez vous <3
Juste une petite note pour vous prévenir qu’après beaucoup de flemme et de non-motivation j’ai enfin monté mon store de prints sur le net ! Vous pourrez donc avoir un bout de moi chez vous :) Et pas seulement que des prints, il y aussi des stickers de laptop, des coques iPhone et tout un tas d’autres conneries. Allez y jeter un coup d’oeil, c’est par là :
Et jusqu’au 10 février si jamais vous accédez à mon store à partir de ce lien là, les frais de ports vous seront offerts où que vous soyez dans le monde !
Bon, pour pas poster à vide, un petit doodle que j’ai fait tout à l’heure sur mon Galaxy Note 2.

Galaxy Note 2 Painting
J’aime mon smartphone. Le premier ever qui me donne l’impression d’avoir été conçu pour créer plutôt que pour consommer bêtement. Voilà quelques dessins que j’ai réalisé ce WE dans le train direction Tours pour aller voir mes soeurs et tout un tas de bébés (oui oui je sais très intéressant :D). Bref. J’ai aussi « frapsé » l’écran de mon écran pour que vous puissiez voir le process, on sait jamais ça pourrait toujours servir.



Pour info le soft utilisé est l’excellent Autodesk Sketchbook Pro, une app pour le moins ultime en ce qui concerne le painting nomade. Si vous avez des questions n’hésitez pas !
À bientôt les gens ! :)
retour sur la Global Game Jam Paris 2013
Ça fait 3 ans que je loupe de peu la Global Game Jam et je dois dire que je suis pas déçu après autant d’attente. L’expérience était vraiment enrichissante, être aux côtés de plus d’une centaine de passionnés avec tous seul but commun : faire un jeu, ça à quelque chose de magique. Alors oui, 48h pour faire un jeu, c’est short, on a pas beaucoup dormi (2 à 3 heures par nuit pour ma part), au bout d’un moment on sentai mauvais, on se nourrissait quasi-exclusiment de Twix, Kit Kats et Snickers (d’ailleurs merci aux orgas et aux étudiants de l’Isart pour leur super soutien) mais au final, ça valait le coup. La reward était là : on a fait un jeu. Comme dans les jeux vidéos, on beau avoir passé des heures sur un niveau hyper punitif, si au final au prix de sang et de sueur on lit sur l’écran : YOU WIN, on est heureux. Là c’était pareil. En mieux. Et à plusieurs.
Yay !
Le thème de cette année, c’était un son : le battement de coeur. Un joli thème qui à fait naitre des centaines d’idées pendant les 30 minutes qui étaient accordées après son annonce pour monter un projet. Sur cette centaine d’idées 22 jeu on vu le jour.
Celui de notre « tleam » (composée de 5 de mes collègues de boulot et de moi-même) consistait à faire apprendre au joueur les gestes primordiaux de premier secours… pour sauver la vie de son ordinateur ! Qui n’a jamais rêvé de réssusciter une tour qui lui a claqué entre les doigts ? Le jeu s’appellait à la base « Save your Comp » mais s’est rapidement fait renommer « Save your Porn », encore une histoire de reward ;)

Mine de rien faire des graphismes pourris, c’est pas si facile…
Vous pourrez télécharger et tester le jeu à cette adresse : http://globalgamejam.org/2013/save-your-porn (la version Mac OS se trouve par erreur dans la section « Source Files »). Attention, brainfuck garanti ! Et faites attention à ne pas utiliser de commandes Windows (Alt+tab, Ctrl+alt+suppr, ou tout simplement la touche Windows) sinon le jeu est cassé ^^ » Et oui en 48 heures on a pas forcément le temps de corriger tous les bugs ! J’espère que vous apprécierez l’expérience :)
Seul point négatif (et positif à la fois) de la Game Jam, j’ai d’ailleurs été assez déçu de cette décision, il y a eu un classement par votes de la qualité des jeux. Je trouve que c’est contre l’esprit de l’évènement que de mettre « en concurrence » des groupes qui sont là juste pour faire des jeux.. Mais ça été positif dans le sens où.. on arrivés premiers. Du coup ça me fait plaisir quand même. Mais pas trop. Car c’est mal de comparer les zizis comme ça. Même si c’est moi qui à la plus grosse. Ou pas. Je suis asiatique. De toute façon c’était certainement juste à cause du nom du jeu ;)
En tout cas un grand bravo à toutes les équipes, et un grand merci à Swing Swing Submarine d’avoir organisé avec brio cet évènement ! Et testez aussi The Loving avec un de vos amis, c’est mon coup de coeur à moi ! Et Doki Doki aussi ! Deux jeux de bastons pas comme les autres ;)

Le meilleur jeu de Bromance ever

Un jeu de copeira ou il faut éviter les coups de son adversaire pour créer une chorégraphie. Magnifique concept.
Allez je vais me coucher, faut que je dorme, je fais les 24 heures de la BD demain @_@
le poney ninja
Hey ! Comme d’hab’ je vais commencer ma petite note de blog avec un beau « Olala, il était temps que je commence à faire une mise à jour, ça fait trop longtemps ! À partir de là maintenant je vais commencer à *essayer* de l’updater plus souvent ! » Bref. Voilà, ça, c’est fait.
Aujourd’hui je vais vous parler de quelques projets sur lesquels je bosse depuis un petit moment. Donc pour ceux qui se demandent ce que je fais dans la vie à part gribouiller dans nenettes dans des teintes flashies, et bien je suis directeur artistique dans une petite mais overpowa boite de jeu vidéo indé parisienne nommée Le Cortex. Et au Cortex, on fait des jeux, des jeux cools. Des jeux avec des poneys. Des jeux avec des ninjas. Des jeux avec des poneys ninjas. NINJAPONEY ! Et ouais j’ai trouvé le nom moi même.
Alors NinjaPoney c’est quoi ? C’est avant tout un univers autour duquel s’articule la plupart des jeux qu’on est entrain de produire (avec amour), et oui car comme on n’aime pas faire les choses à moitié au Cortex, il y a plusieurs jeux en production dans le magnifique monde de Poney. Mille jeux. Oui. Au moins.
Parmis la longue liste de jeu, je vais vous parler aujourd’hui de celui sur lequel je bosse avec acharnement passion crise de nerf amour somnambulisme (rayez la mention inuti… ah non y’en a pas) : CROUCHING PONY HIDDEN DRAGON ! La particularité de ce jeu, c’est qu’il est développé sur la Rolls des consoles, à savoir la NEO GEO. Et oui la vrai, l’unique. On est même entrain de produire nos propres cartouches grâce au reverse engineering lumineux de nos ingénieurs tarés. Alors pourquoi la Neo Geo ? Parce qu’on est fous :) Et qu’on aime les défis.
So sex…
Et il y a eu du défi, ne serait que du point de vu graphique. Moi qui aime faire des illus avec plus de couleur que l’oeil humain ne peut détecter, bosser en 16 couleurs sur des images en 80 px de haut ça fait un choc. Bref. Pour commencer avec CPHD, je vais vous montrer les jaquettes que j’ai réalisé pour le jeu. Il y en aura deux, la versions américaine, et la version japonaise. Pour un jeu entièrement réalisé en France, ouais.
Et la jaquette japonaise (une paire de boobs s’est cachée sur cette image, saurez vous la retrouver ?)
J’en montrerais plus tard avec du vrai sprite qui tache et du in game qui flash. J’espère que ce sneak peek vous à plu et que ça vous donne envie d’en savoir un plus. En attendant vous pouvez toujours « liker » la page facebook du jeu pour avoir des updates et des news inédites (ainsi que des photos nus de l’équipe de dév, yeah !)
A plus ! \o/
Cthulhu dans ton cul
Hey fellas ! Voilà une image que j’ai fait il y a un petit moment pour un bouquin paru à l’occasion de l’anniversaire d’un truc concernant l’univers de H.P. Lovecraft ou quoi. Et ouais.
Et juste parce que c’est vous, et que je sais que c’est ce que vous cherchez en venant ici, voici une des étapes de la conception de cette image. Etape qui n’a, malheureusement, pas été validée…
C’est par ici !
Et ouais vous l’aurez remarqué, c’est bien triste qu’elle n’ait pas eu l’approbation de l’editeur… Bien triste… Monde de merde.
Sur ce, je vais collecter ma récompense pour avoir mis à jour mon site !
Adios et à dans 6 mois !
